CLEVR
App zur Partyplanung – Gäste treten mit einem 8-stelligen Code bei.
- Von Tag eins bis zum Go-live begleitet: Website, iOS- und Android-App.
- Über 15.000 Nutzer seit dem Start (Stand September 2026).
Nativ und plattformübergreifend, gebaut für die Dauer.
Android- und iOS-Apps in jeder Domäne — in Figma designt, in Kotlin, Swift und React Native entwickelt, wo es passt.

Rexity Labs UG aus Hermannsburg (Landkreis Celle) entwickelt Apps für iPhone (iOS) und Android – vom Klick-Prototyp bis zur Veröffentlichung im App Store und bei Google Play. Eine App für beide Plattformen gibt es ab 4.900 € als Festpreis, netto zzgl. MwSt. Wir arbeiten für Betriebe in Niedersachsen und remote in ganz Deutschland.
Eine App lohnt sich, wenn Mitarbeitende unterwegs Daten erfassen oder Kunden etwas regelmäßig nutzen sollen. Für viele Betriebe reicht dagegen eine gute Website mit Online-Buchung; was zu Ihnen passt, sagen wir Ihnen im ersten Gespräch.
Die meiste Arbeit passiert remote von Hermannsburg aus. Für das Erstgespräch oder die Abnahme kommen wir im Raum Celle, Hannover und Braunschweig ohne Aufpreis vorbei.
Es gibt zwei Wege, eine App für iPhone und Android zu bauen. Beide haben ihre Berechtigung; welcher passt, hängt vom Produkt ab.
Je eine eigene App für iOS in Swift und für Android in Kotlin. Sie nutzt jede Funktion des Geräts direkt und fühlt sich auf ihrer Plattform ganz zu Hause an. Dafür gibt es zwei Codebasen, die gepflegt werden.
Eine gemeinsame Codebasis für iPhone und Android. Das hält Entwicklung und Pflege bezahlbar; unser Festpreis ab 4.900 € geht von diesem Weg aus.
Aus derselben Grundlage kann auch eine Web-App im Browser entstehen, so wie bei LevelKraft: eine App für iPhone und Android plus Web-App.
Eine gute App fühlt sich nativ an, erscheint in beiden Stores und funktioniert auch nach dem Launch. So gehen wir vor.
Nativ wirkende UX, gestaltet in Figma.
iOS und Android (Kotlin / Swift / React Native) auf einem gemeinsamen Backend.
Tests auf echten Geräten für Performance und Stabilität.
Veröffentlichen
App-Store- und Play-Store-Einreichung — durchgängig betreut.
Updates, Monitoring und Pflege neuer OS-Versionen.
Für wen
Für Teams, die auf Smartphones ausliefern, nicht nur im Browser.
Die Veröffentlichung in beiden Stores übernehmen wir. So läuft sie ab:
Für den App Store braucht es ein Konto im Apple Developer Program, für Google Play ein Konto in der Google Play Console. Wir empfehlen, beide auf Ihren Betrieb anzulegen; die Gebühren dafür zahlen Sie direkt an Apple und Google.
Vor dem Start probieren Sie die App auf Ihrem eigenen Handy aus: auf dem iPhone über TestFlight, bei Android über einen internen Test in der Play Console.
Name, Beschreibung, Screenshots, App-Symbol und die Angaben zum Datenschutz, die Apple und Google verlangen, bereiten wir vor.
Apple und Google prüfen eine App, bevor sie erscheint. Kommen Rückfragen, beantworten wir sie und reichen die App erneut ein.
Nach der Freigabe steht die App in beiden Stores. Jedes Update läuft wieder durch die Prüfung; Updates für neue iOS- und Android-Versionen planen wir mit Ihnen ein.
Festpreis, netto zzgl. MwSt. Den genauen Preis vereinbaren wir nach einem kurzen Gespräch.
LevelKraft ist eine Lern-App für die TELC- und Goethe-Prüfungen, die wir entwickelt haben, live im App Store, bei Google Play und im Web. Eine App für iPhone und Android plus Web-App, alles aus einer gemeinsamen Grundlage: mit vollständigen Modelltests, sofortigem Feedback zu Sprechen und Schreiben und Abonnements direkt in der App.
Wir entwickeln und betreiben LevelKraft seit November 2025.
Zwei Apps, die wir gebaut und gestartet haben, jeweils für iPhone und Android.
App zur Partyplanung – Gäste treten mit einem 8-stelligen Code bei.




Prüfungsvorbereitung für TELC und Goethe – als App und im Browser.
Projekte, die wir in diesem Bereich umgesetzt haben.
Von uns entwickelt: Prüfungsvorbereitung für TELC und Goethe – als App und im Browser.
Hängt vom Produkt ab. Wir empfehlen basierend auf Performance und Team.
Eine App für iPhone und Android aus einer gemeinsamen Codebasis gibt es ab 4.900 € als Festpreis, netto zzgl. MwSt., die Veröffentlichung im App Store und bei Google Play inklusive. Den genauen Preis vereinbaren wir nach einem kurzen Gespräch.
Ja. Mit einer gemeinsamen Codebasis erscheint die App zugleich im App Store für das iPhone und bei Google Play für Android. Wo ein Produkt es verlangt, entwickeln wir nativ in Swift und Kotlin.
Ihnen. Wir empfehlen, die Entwicklerkonten bei Apple und Google auf Ihren Betrieb anzulegen, und übergeben Ihnen alle Zugänge.
Ja. Für digitale Inhalte und Abos, die in der App genutzt werden, verlangen Apple und Google in der Regel ihre eigenen Bezahlsysteme. Waren und Dienstleistungen, die außerhalb der App genutzt werden, laufen über einen Zahlungsanbieter wie Stripe.
Auf Wunsch wir. Die jährliche Wartung ab 999 € umfasst Sicherheitsupdates, Sicherungen und kleine Änderungen und ist optional. Anpassungen an neue iOS- und Android-Versionen planen wir im Angebot mit ein.
Erzählen Sie uns, was Sie bauen. Wir antworten innerhalb eines Tages.